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每天娱乐app是骗局吗 - 看了热映的《流星花园》,发觉娱乐圈的文化输出和引入真是个迷

2020-01-11 18:07:30 点击:4156

每天娱乐app是骗局吗 - 看了热映的《流星花园》,发觉娱乐圈的文化输出和引入真是个迷

每天娱乐app是骗局吗,已经上映过半的《流星花园》最近各种花式上热搜,但被大家讨论的点离不开女主角沈月的颜值和演技,各种花式损沈月的段子层出不穷。

上周就有播出一个被众多网友吐槽的剧情:杉菜和道明寺两人互相依偎取暖共度一夜。网友看后神吐槽:感觉像是贵公子被流浪汉糟蹋了一夜……

如此这般形容,可以看出网友对女主沈月真心不友好。

不过,从这些吐槽可以看出一个很明显的趋势:网友对这一次翻拍的《流星花园》的剧情、演技、选角均不满,原本被看好的ip剧却遭遇口碑滑铁卢。

想当年,第一版《流星花园》上映时,大家可不是吐槽剧情、演技和主角辣眼睛。反而到现在还有很多人迷言承旭和周渝民,剧的魅力完完全全的延伸到了演员身上。

作为一个“舶来品”,不止比起第一版,比起日版和韩版,新翻拍的《流星花园》显然是失败的。

难道其他类型的ip借鉴和文化引入,都是如此吗?难道我们就没有文化输出的?非也~

在文化输出上,国外借鉴我们的文化创意和ip可不少。

游戏文化上,日本人借走了三国文化,做了一个中国做不出来的《三国无双》。

这《三国无双》顾名思义就是使用了中国古典名著《三国演义》作为故事背景,这款游戏在1997年2月8日发行,而后发展演变成了《真·三国无双》系列。

想必有很多人曾经玩过或者是现在还在玩这个游戏,在今年还有《真·三国无双8》发售,依旧是红得让人妒忌。

用我们的文化来做自己的文化产品,而且还能赚得满钵,日本人确实玩得666。

当然,在这一点上中国也不是一味地输出ip,国外有好的东西我们也会拿来用用。

国内各大游戏公司也没闲着,在庞大的海外游戏ip中摸索,最终拿到了被称为“日式srpg三杰之一”的战棋始祖《梦幻模拟战》。

没错,就是当年风靡日本的《梦幻模拟战》,又名《langrisser》。该游戏场面宏大、制作精细、情节多变著称,这也是国内玩家最早接触到的一部日式风格的回合策略类rpg游戏。

能够引进这么优质的ip,对我们自己来说也是一种考验。

“取其精华、弃其糟粕”,用别人的文化产品做我们自己的东西,或许这款手游能够超越《三国无双》。

除了游戏文化,影视文化上美国迪士尼则看中了《木兰辞》中花木兰这一英雌形象,1998年为她拍摄了一部动画电影,并且在北美地区获得了不错的反响。

不过,中国人还是很嫌弃这个“长得丑”的花木兰。

对比文化输出,就像上面提到的被奉为台湾偶像剧经典《流星花园》第一版,其实就是文化引入改自日本漫画《花样男子》这一ip。

当年万众空巷的情景,想必很多80、90后还深有印象:谁当年还没收藏个明信片和海报贴床头呢……

并且当年还因为这部剧过于火热,担心剧中的剧情对青少年会有什么不好的影响,当时在内地还没上映完就被下掉了。

能够产生如此大的影响力,第一版的《流星花园》文化引入是非常成功的。

不过也有引入不成功的,之前口碑一直在线的黄磊,因为一部《深夜食堂》,就被网友吐槽的一无是处。

做作浮夸的演技,改得槽点满满、看点全无的剧情。除了内容形式,全无原著的半点闪光点。

原著一系列的作品,豆瓣评分都在9分以上;而黄磊老师的这一版却只有2.8分,真是低到尘埃里!

在文化的传播和发展上,“引进来”和“走出去”本身是一个非常大的命题。

文化走出去,让世人认识泱泱文明古国是好事。而文化引进来,学习优秀文化也是一种文明的进步。

但是涉及到文化产业发展:别人能够借用我们的东西,为什么我们不能在做好自身文化的同时,还能充分吸收引进来的文化呢?

比起游戏文化能够引入并做好《梦幻模拟战》这种大ip,影视文化在这个上面就是一个迷:影视圈的文化输出完美,但文化引入就不容乐观。时好时坏,发挥不稳定时就变成了一个“生搬硬套”的笑话。

如果再有下一版的《流星花园》,如何打造出第一版的盛况,并且别再出现这一版《流星花园》和《深夜食堂》般的生硬尴尬,可是个值得思考的问题。

你们还知道哪些文化输出成功和文化引入成功的案例?